Vers de nouveaux modes de conception et d'innovation à l'aide des technologies virtuelles
3 mai, 17 mai et 7 juin 2011
Animé par Gilles GAREL
Professeur au Cnam, Chaire de gestion et de l'innovation
Professeur à l'Ecole polytechnique
3 mai 2011
Les usages de la maquette numérique et du PLM : quel impact sur les modes d’innovation ?
L'expérience des leaders
Les entreprises françaises ont été pionnières dans le développement et dans l’utilisation des maquettes numériques (ensemble hiérarchisé d’objets virtuels en trois dimensions) et du PLM. Quels enseignements tirer de l’expérience des leaders ? A quelles conditions (techniques, mais aussi organisationnelles et humaines) tirer le meilleur parti de ces outils ? En particulier, comment collaborer efficacement avec les éditeurs de logiciels ? Comment faciliter l’appropriation des outils par les utilisateurs ?
Christophe COCHARD, VP Center of Competences, Cimpa Airbus
Françoise DARSES, Professeur d’ergonomie, Université Paris Sud
Manuel GRUSON, Strategy and Alliances Director, Dassault Systèmes
17 mai 2011
Comment innover aujourd’hui avec les technologies virtuelles en fonction de besoins spécifiques ?
Les nouveaux entrants
A la suite des pionniers (automobile, spatial, aéronautique, formation…) de nouveaux secteurs, comme le génie civil ou l’industrie de grande consommation, souhaitent recourir aux technologies virtuelles. Quelles stratégies définir ? Comment mettre en œuvre ces nouveaux outils pour imaginer de nouveaux marchés et de nouveaux produits ? Sur quelles bases définir les nouveaux modes de coopération ?
Pierre-Antoine ARRIGHI, User Experience - Design Studio, Dassault Systèmes et CGS Mines Paris Technologies
Pierre BENIVAY, Direction Générale des Opérations Système d’Information, L’Oréal
Pierre BENNING, Directeur-Adjoint Informatique Technique, Bouygues Travaux Publics
7 juin 2011
Comment tirer parti des nouveaux outils virtuels de la créativité ?
Les évolutions récentes des centres de réalité virtuelle et autres Living Lab ou serious game, modifient l’organisation traditionnelle de l’ingénierie créatrice et ouvrent des espaces de conception nouveaux. En quoi les technologies du virtuel stimulent-elles la créativité des concepteurs ? Comment créer ce qui n’existe pas et imaginer le futur en « gérant » l’imaginaire de concepteurs partenaires et des destinataires de la conception ?
Albert DAVID, Professeur de gestion de l’innovation, Université Paris Dauphine
Virginia CRUZ et Nicolas GAUDRON, Dirigeants, IDSL Interaction Design Sight & Lab
Yo KAMINAGAI, Délégué à la conception, Département des espaces et du patrimoine, RATP
Informations et inscriptions : Didier Davillars - 01 42 86 68 90


